Minggu, 25 Desember 2022

GamerHub

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Das immens erfahrene Team, das für GamerHub verantwortlich ist, arbeitet derzeit an der Entwicklung einer innovativen Lösung, die von einem gründlich recherchierten Tech-Stack unterstützt wird. Das Team hat einen durchführbaren Plan erstellt, um diese Lösung schrittweise zu konstruieren und auf den Markt zu bringen, damit sie die Hauptlücken schließen kann, die im derzeitigen Play-to-Earn-Ökosystem existieren. Die Lösung deckt diese wichtigen Mängel ab. Dieses Papier wird auch die Wirtschaftlichkeit dieses Tokens und die Rolle, die es auf der GamerHub-Plattform spielen wird, erörtern. Darüber hinaus wird der GHT-Token eine wichtige Rolle spielen.

Eine Marktstudie:

Der Markt für Online-Spiele wird derzeit auf mehr als 300 Milliarden US-Dollar geschätzt und ist der Sektor des Unterhaltungsgeschäfts, der am schnellsten wächst und sowohl den Markt für Musik als auch den Markt für Filme übertrifft. Der Prozentsatz der Internetnutzer, die an Glücksspielen teilnehmen, steigt weiter an, was dazu führte, dass in den letzten drei Jahren mehr als 500 Millionen neue Spieler hinzukamen. Blockchain-Gaming erobert auch einen zunehmenden Anteil des Online-Gaming-Geschäfts, und dieser Trend hat sich mit dem Aufkommen von Play-to-Earn-Spielen beschleunigt. Blockchain-Gaming erobert auch einen steigenden Anteil am gesamten Gaming-Markt. Das aktuelle Ökosystem existiert jedoch nicht ohne Grenzen, und es gibt beträchtliche Lücken im aktuellen Play-to-Earn-Markt.

 

Weit verbreitete Online-Spiele: Online-Spiele gibt es seit den 1980er Jahren. Zwei Studenten der University of Essex haben den Multi-User-Dungeon (MUD) entwickelt, ein Online-Fantasy-Abenteuerspiel, das für jeden außerhalb der Schule zugänglich ist. Seitdem haben technologische Fortschritte, die Internetspielen zugrunde liegen, reichhaltigere, immersivere Erfahrungen ermöglicht. Noch beeindruckender ist der anhaltende exponentielle Anstieg der Benutzerbasis in der Branche. PUBG, CS:GO und Dota 2 sind die drei besten Online-Spiele und haben über 100 Millionen MAU pro Monat. Zum Zeitpunkt des Verfassens dieses Artikels verbrachten die 700.000 aktiven Benutzer insgesamt fast 370 Millionen Stunden damit, Counter-Strike zu spielen. In ähnlicher Weise ist Online-Gaming zu einer milliardenschweren Industrie geworden, da Spieler Milliarden für virtuelle Güter und Dienstleistungen ausgeben.

 

Tencent, Sony, Apple, Microsoft und Google sind die fünf größten Online-Gaming-Unternehmen. Im vierten Quartal 2020 erzielten diese Unternehmen insgesamt 20 Milliarden US-Dollar Umsatz, wobei die folgenden fünf Unternehmen (NetEase, Nintendo, Activision Blizzard, Electronic Arts und Bandai Namco) etwa die Hälfte davon erwirtschafteten. Investoren setzen weiterhin große Wetten auf aufstrebende Online-Gaming-Unternehmen, ohne dass Anzeichen einer Verlangsamung in Sicht sind. Im ersten Halbjahr 2021 wurde etwa viermal so viel Geld in Online-Glücksspielunternehmen gesteckt wie im gesamten Jahr 2020. Dies belief sich auf insgesamt 32,7 Milliarden US-Dollar. Angesichts der Kinderschuhen der Blockchain-Technologie sind die neun Prozent (9) des Gesamtwerts, der über Blockchain und kryptobasierte Spiele erzielt wurde, ein beträchtlicher Brocken. Laut einer von Statista durchgeführten Studie wurden im Jahr 2021 Der globale Glücksspielmarkt wurde auf rund 180 Milliarden US-Dollar geschätzt, was einer Steigerung von 1,4 % gegenüber dem Vorjahr entspricht. Der moderne Glücksspielmarkt kann in drei verschiedene Untergruppen unterteilt werden.

Anleitung zum Produkt:

Prototyp GamerHub für Privatverkauf und Erstfinanzierung im 2. Quartal 2022 eingestellt.

Einführung des Minimum Viable Product von GamerHub für den öffentlichen Verkauf und die Auflistung im 3. Quartal 2022.

Wir werden im vierten Quartal 2022 eine völlig neue Funktion namens NFT Marketplace veröffentlichen.

Im ersten Quartal 2023 wird ein brandneues Produkt namens GamerStream veröffentlicht, mit Anreizen für Streamer.

Einführung eines neuen Produkts (GamerPlay) in der GamerHub Virtual World bis Q2 2023.

Vorstellung eines neuen Produkts im 3. Quartal 2023.

 

Internetspiele, die eine Blockchain verwenden:

Der Begriff „Blockchain-basierte Spiele“ bezieht sich auf die Praxis, Online-Spiele zu spielen, die entweder auf der Blockchain selbst basieren oder die Technologie, auf der sie basiert, übernommen haben, um das Spielerlebnis zu verbessern. Der Glücksspielsektor kann von einer Reihe attraktiver Aspekte der Blockchain-Technologie profitieren, darunter die folgenden:

1. Der Besitz von In-Game-Assets sollte dezentralisiert werden, da Spieler Milliarden von Dollar für virtuelle Produkte ausgeben, die ihr Spielerlebnis verbessern. Aufgrund der Tatsache, dass der Entwickler des Spiels den Großteil dieser Vermögenswerte herausgibt und verwaltet, besitzen sie jedoch nicht wirklich die Mehrheit davon. Die Verwendung der Blockchain-Technologie zur Erstellung von In-Game-Assets gewährt den Spielern ein höheres Maß an Autonomie über diese Assets und ermöglicht es ihnen, sie auf eine Weise zu übertragen, zu versteigern oder zu verkaufen, die nicht von einer zentralen Behörde geregelt wird.

2. Übertragung und Nutzung ohne Genehmigungserfordernis Die meisten In-Game-Assets sind nur innerhalb des spezifischen Spiels nutzbar, für das sie entwickelt wurden, was die Benutzer dazu zwingt, Untergrundmärkte einzurichten, um mit virtuellen Gegenständen zu handeln. Eine Umfrage ergab, dass 62 Prozent der Spieler eher virtuelle Produkte kaufen würden, wenn sie diese Dinge in einer Vielzahl von Spielen verwenden könnten. Inzwischen gaben 84 Prozent der Entwickler an, dass sie solche Elemente erstellen würden, wenn die entsprechende Technologie vorhanden wäre. Diese Art von Erfindung wird durch die Blockchain-Technologie erleichtert, die es Spielern auch ermöglicht, ihre Vermögenswerte mühelos über das zugrunde liegende Netzwerk zu übertragen.

3. Investieren: Anstatt einfach Geld auszugeben, ermutigt Blockchain-Gaming die Spieler, in In-Game-Assets und Token zu investieren, deren Wert im Laufe der Lebensdauer des Spiels wahrscheinlich steigen wird. In den letzten Jahren ist der Wert der Top-5-Kryptowährungen, die sich auf Spiele konzentrieren, sowie der Mehrheit der mit diesen Kryptowährungen verbundenen In-Game-Assets weiter gestiegen.

 

Weitere Informationen finden Sie unter folgenden Links:

Webseite:  https://www.gamer-hub.io/

Whitepaper:  https://gamerhub-1.gitbook.io/gamerhub-whitepaper-v1/

Twitter:  https://twitter.com/Gamer_hub_io

Telegramm:  https://t.me/GamerHub_group

Discord:  https://discord.gg/bf55jRWtFz

Medium:  https://medium.com/@gamerhub_io

 

Authentifizierungsnachweis:

Bitcointalk-Benutzername: Marc Roca

BitcoinTalk-Profil-URL: https://bitcointalk.org/index.php?action=profile;u=2853237

Wallet-Adresse: 0x38114C957b16175a97f0BD8590DD47Bb5a3137b2

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