Jumat, 25 Oktober 2019

Crypcore

Crypcore

Crypcore的目的是什么?
创建了稳定的硬币来解决波动性问题,因为采用加密货币在价格稳定方面遇到了障碍。 自加入加密货币领域以来,稳定的硬币表现良好,但仍有许多改进要做。 特别是在加密货币领域,硬币是抵押品。 本文讨论了制作结合了纯加密货币交换,偿付能力系统和Cryptonote协议的抵押稳定加密货币的可能性。 Crypcore旨在创建可实施偿付能力系统的加密资产,从而消除价格的剧烈波动,同时为Crypcore提供增长的机会。 Crypcore基本上是由偿付能力系统保证的加密数字资产的组合,以确保价格稳定。

问题与解决方案
发布者的权力太大:发行机构可以随时有效地将稳定的硬币从流通中删除。 例如,来自系链的Omni协议可以给出和撤销在区块链上表示的令牌。 对于Crypcore,这是不可能的,因为基于Crypcore的技术。
过度发行:最稳定的硬币的最大问题是,发行硬币的方式与中央银行花钱的方式相同,这使其容易受到过度发行和通胀的影响。 Crypcore不会遇到此问题,因为未偿还的金额由Cryptonote协议的发射逻辑确定,并且可以被所有人看到。
不稳定的虚拟抵押品:虚拟抵押品本身是不稳定的,因此使用它来支持稳定的硬币既困难又令人困惑。 在本文的最后,您将看到Crypcore希望如何解决这个问题。
高度监管:菲亚特所设定的稳定硬币受到旧银行系统的严格监管和限制。
昂贵,缓慢的清算和购买:清算稳定的硬币可能会很慢,因为使用最稳定的硬币提供商,您需要将资金转入您的帐户,这将产生银行费用。 购买也可能会很慢,因为您有时必须执行KYC程序并汇款,有时需要几天的时间。
复杂的智能合约:对于像Maker Dai这样有保证的加密数字资产,存在理解上的问题。 对于普通的日常用户,该术语可能看起来很复杂。 Crypcore将应用一个非常简单的具有易于理解的方程和参数的可溶方程系统。

Crypcore如何工作?
Crypcore取材于基于加密安全且完全匿名的加密货币协议Monero构建的Crypcoreecosystem集成了偿付能力方程,纯加密货币交换和Cryptonote协议,以使硬币具有稳定的价格和稳定的价格,同时随着价格波动抵押品平均增加。
为此,Crypcore是一种稳定硬币,其运行方式与传统稳定硬币有根本不同,我们将其称为动态稳定硬币(DSC)。 Crypcore将从Crypcore交易所收取的费用中获得担保,该费用将添加到Crypcore硬币担保中,因此它总是会增加担保并保持Crypcore价格的稳定性。 Crypcore并不是传统加密货币的稳定代币,而是一种新的创新方法,可在加密货币领域实现价格稳定。

加密货币协议
Cryptonote协议是为了解决与比特币协议有关的问题而创建的应用程序层协议。 Cryptonote于2012年首次出现,并于2013年10月17日发布了白皮书突破,基于Cryptonote协议的最受欢迎的硬币是Monero(取自Monero的Crypcore)和bytecoin。 Cryptonote基于E. Fujisaki和K. Suzuki进行的加密工作“ Traceable签名环”。

Crypcore钱包
Crypcore的目标是即使非技术用户也可以使用,将为各种平台提供钱包。 将有桌面钱包,命令行钱包,硬件钱包和网络钱包。 完成针对Android和iPhone钱包的Web Wallet的开发后,便会开始。 网络钱包目前正在开发中,您可以在下面找到屏幕截图。

密码交换
Crypcore交易所将在管理Crypcore的价格中扮演非常重要的角色。 为此,Crypcore Exchange必须以非常规的方式进行操作。 一个非常简单的偿付能力方程式将确定地穴的价格。 在正常情况下,稳定币是由主要组织发行的,但是Crypcore交易所将无法制造代币,而是开采所有代币。 这是因为我们用户的隐私和安全非常重要。 为了使Cryps保持其价值,最初的货币供应量由Crypcore交易所开采并持有。 交易所持有的地穴不会被视为未偿还。

路线图
  • 2019年第二季度50,000美元个人资金的实现与研究的想法
  • 2019年第三季度建筑设计和白皮书出版物
  • 2019年第四季度启动Crypcore,Instant Launch,Block启动,Explorer,Start,Crypcore,交易所交换
  • 2020年第一季度发布网络钱包
  • 2020年第二季度推出手机钱包
  • 2020年第三季度为Crypcore Exchange启动新功能

球队
  • Terryp:
首席开发人员Terryp拥有十多年的开发经验和Web安全专业知识。
  • Zonner:
Web和移动设计师。 十五年的设计和开发经验。

信息

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